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遊戲書單
做遊戲的人的書架。這一櫃收 Unity、Unreal 的開發實作,加上遊戲敘事、關卡與數值設計——從想做出第一款遊戲的新手,到想把故事說好的設計者都找得到書。
Vibe Unity | AI 遊戲開發工作流:打破極限,創造一款具有無限可能性的遊戲!(iThome鐵人賽系列書)
源自鐵人賽的實戰書,示範以生成式 AI 與 Unity 打造 Vibe Coding 遊戲開發工作流。
購入 →Unity × 設計 × 互動邏輯的遊戲開發全攻略:不會寫程式也能做遊戲,從零開始完成你的第一款3D遊戲(iThome鐵人賽系列書)
主打設計與互動邏輯的 Unity 入門書,不寫程式也能從零完成第一款 3D 遊戲。
購入 →AIGC遊戲場景設計實戰課:Midjourney提示詞結構×場景概念生成流程,建立完整的遊戲場景美術構想方法
以Midjourney提示詞切入遊戲場景概念設計的實戰課,適合想導入AIGC的美術人。
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